《世界啟元》定檔7月16日,化身老中醫(yī)專治SLG頑疾
作者: 來(lái)源:達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 2024-06-19 11:53:54
最近聽(tīng)身邊SLG玩家說(shuō)的最多的一句話就是—“玩這游戲真是越來(lái)越累了。”
想當(dāng)初,SLG手游在市場(chǎng)立足未穩(wěn)時(shí),他們靠“謀略”這手牌吸引了一眾的歷史迷和軍事迷,大家都幻想可以在游戲中揮斥方遒,成為君臨天下的霸主。
但游戲帶給玩家的卻是一地雞毛,所謂“謀略”只是廠商們包裝出的一塊蛋糕,玩家在施展謀略前還要經(jīng)歷一堆瑣事,“如雷貫耳”的鎖卡機(jī)制,N個(gè)賽季換湯不換藥的游戲內(nèi)容,不斷鋪路、重復(fù)練級(jí)等一系列綁架玩家的基礎(chǔ)玩法,都讓玩家叫苦不迭。
SLG當(dāng)前的這副模樣,是廠商的不作為導(dǎo)致的,這樣的惡性循環(huán),無(wú)疑會(huì)讓品類走向深淵,想要為品類找到出路,廠商們先要明白游戲的問(wèn)題究竟出在哪?
先受罪,再游戲,這就是現(xiàn)在的SLG
想要玩好SLG,就一定要先學(xué)會(huì)打地,土地決定著玩家資源獲取數(shù)量的多少,想要發(fā)育的舒服,就要盡可能多的占領(lǐng)土地,但玩家這一簡(jiǎn)單的訴求,卻成了一切不舒服的根源。
在當(dāng)前主流SLG的玩法下,從玩家決定開(kāi)荒的那一刻起,他的眼睛就不可能離開(kāi)手機(jī),玩家要時(shí)刻盯著行軍時(shí)間,算著地塊數(shù)量,看著攻占進(jìn)度,這塊地打完再在下一塊地重復(fù)這樣的操作,似乎永遠(yuǎn)都沒(méi)有窮盡。當(dāng)一款游戲,每打一塊地都需要重復(fù)一次繁瑣且呆板的過(guò)程時(shí),他們宣傳語(yǔ)中所強(qiáng)調(diào)的“謀略”仿佛成了一種黑色幽默。
對(duì)于SLG玩家來(lái)說(shuō),由這引發(fā)的游戲與生活間的矛盾,絲毫不亞于女朋友和媽媽掉水里先救誰(shuí)的問(wèn)題。周末和朋友出去聚會(huì),趕上開(kāi)荒就要一直盯著手機(jī),這就顯得對(duì)朋友很不尊重,但如果不開(kāi)荒,這賽季可能還沒(méi)開(kāi)始就已經(jīng)結(jié)束了。對(duì)于喜歡SLG的玩家來(lái)說(shuō),盡管兩難但最后也會(huì)選擇向游戲妥協(xié),而隨著我們的妥協(xié),美好有趣的生活卻也漸行漸遠(yuǎn)。
是我玩游戲,還是游戲在玩我?
除了占據(jù)時(shí)間,游戲還消耗著玩家大量的精力,攻城的時(shí)間一般都設(shè)置在一早一晚,每次都要用鬧鐘喚醒本就緊繃的神經(jīng),休息時(shí)間也因?yàn)椴粩嗟卮虺谴蚣茏兊闷吡惆怂?,如果趕上夜戰(zhàn),在一天辛勤的工作后,半夜還要繼續(xù)鋪路打架,游戲中被迫加班,也只有SLG能帶給玩家這種體驗(yàn)了。
而這類游戲,重氪更是老生常談的問(wèn)題,曾經(jīng)有這么一段故事,一名主播與玩家打賭,自己可以用一個(gè)固定費(fèi)用替他抽出想要的武將馬超,剩余的則歸主播所有,超出的主播自掏腰包補(bǔ)給水友。但把水友給的預(yù)算全部抽完之后,也沒(méi)有超到馬超,愿賭服輸?shù)闹鞑ダ^續(xù)自掏腰包替水友抽卡,結(jié)果抽到了每日消費(fèi)上限仍舊沒(méi)有抽出馬超,自費(fèi)投入重金的主播崩潰下播,吃瓜群眾發(fā)出一陣陣嘲笑又無(wú)奈的嘆息。而這只是出現(xiàn)在大眾視野中的,在看不見(jiàn)的時(shí)候獨(dú)自抽卡是卡,那些抽卡抽到“四大皆空”的玩家更是不在少數(shù)。
盡管很多廠商不愿公開(kāi)去聊這個(gè)話題,但鎖卡已經(jīng)成為了SLG品類公開(kāi)的秘密,玩家能不能抽到核心全看策劃想鎖你哪張卡,而沒(méi)有核心武將隊(duì)伍強(qiáng)度就沒(méi)有保障,玩家玩的體驗(yàn)自然掙扎。更令人心寒的是,這個(gè)問(wèn)題,就算是氪金,也不一定能解決得了,因?yàn)椴灰欢〞?huì)出你想要 的武將,可能歪到一個(gè)策劃認(rèn)為強(qiáng)度不錯(cuò)但你并不想要的武將。一個(gè)鎖卡機(jī)制,就無(wú)差別地降低了所有玩家的體驗(yàn),可見(jiàn)這些廠商的套路之深。
SLG的老本還能吃多久?
雖然肝氪問(wèn)題很讓玩家窒息,但對(duì)游戲來(lái)說(shuō)仍舊不是最致命的。層出不窮的三國(guó)題材,高度重復(fù)的游戲內(nèi)容,才是SLG玩家體驗(yàn)面臨的最大頑疾。畢竟,三國(guó)時(shí)代滿打滿算也不過(guò)百年左右,能發(fā)掘的元素基本已經(jīng)開(kāi)發(fā)殆盡,每個(gè)三國(guó)游戲都會(huì)講一遍自己的赤壁之戰(zhàn)劇本。
創(chuàng)新上的疲軟也隨著游戲年頭增長(zhǎng)逐漸顯現(xiàn),雖然劇本出了很多,但核心玩的還是戰(zhàn)報(bào)內(nèi)的東西,比拼的還是卡的紅度和寶物,戰(zhàn)場(chǎng)代入感卻很弱,完全展現(xiàn)不出游戲強(qiáng)調(diào)的策略性。玩家越玩越無(wú)聊,本來(lái)期望打發(fā)時(shí)間、帶來(lái)快樂(lè)的游戲逐漸成為了一種食之無(wú)味棄之可惜的負(fù)擔(dān),這明顯已經(jīng)完全背離了玩家以及品類的初衷。
雖然SLG存在著很多問(wèn)題,但我還是喜歡玩SLG,我想享受在其中揮斥方遒,與人策略博弈的快感,而想要讓SLG有良好體驗(yàn),最起碼需要滿足發(fā)育輕松、發(fā)展自由、打架多變?nèi)齻€(gè)要素。但目前市場(chǎng)這些SLG卻鮮有做到,做一款好玩的SLG就這么難嗎?
解放玩家,也許沒(méi)那么難
在近期的SLG中,《世界啟元》就大有讓SLG重新好玩的勢(shì)頭,從幾次測(cè)試的表現(xiàn)來(lái)看,它的一系列玩法優(yōu)化都“穩(wěn)準(zhǔn)狠”的找到了品類病灶,秉承著能治則治,治不了就徹底切除的方針,讓久病的SLG終于重新煥發(fā)了生機(jī)。
讓游戲好玩首先要解放玩家疲憊的心靈,讓他們?cè)陂_(kāi)疆拓土的同時(shí)還有精力思考,而《世界啟元》對(duì)于發(fā)育上的優(yōu)化,看得出是真懂玩家、真玩游戲的策劃才能做出的針對(duì)性優(yōu)化。從英雄培養(yǎng)這件事來(lái)說(shuō),當(dāng)其他產(chǎn)品還在讓玩家枯燥地打地練級(jí)的時(shí)候,《世界啟元》推出了光速練級(jí)的功能。玩家可以使用特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)快速將英雄從1級(jí)升至40級(jí),然后再用演練從40升至45級(jí),快速形成戰(zhàn)斗力。另外,如果抽到了新的更強(qiáng)力的英雄,還可以跟等級(jí)較高的英雄直接進(jìn)行等級(jí)互換,快速上陣更強(qiáng)的英雄。告別練級(jí)的繁瑣操作,快速讓玩家養(yǎng)成可以上戰(zhàn)場(chǎng)的英雄隊(duì)伍。
除了解放玩家疲憊的心,還解放了他們的雙手,《世界啟元》的打地可以說(shuō)是相當(dāng)簡(jiǎn)單、省心,玩家點(diǎn)擊尋找就會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到符合目標(biāo)的土地上,再對(duì)土地點(diǎn)擊攻占,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)鋪路到指定位置,幫助玩家拿下土地。《世界啟元》用自動(dòng)鋪路解決了SLG的老大難問(wèn)題,讓SLG也可以玩的很輕松,證明了游戲和生活確實(shí)是可以同步進(jìn)行且絲毫沒(méi)有沖突的。
福利管夠,主打交個(gè)朋友
在“減氪”一詞逐漸成為品類關(guān)鍵詞后,一些SLG游戲也同樣打出了相似的口號(hào)試圖博得眼球,但從把武將和戰(zhàn)法放在一個(gè)池子這樣類似表現(xiàn)來(lái)看。他們的減氪并非源自初衷,更像是一個(gè)噱頭,雖然減少了抽卡花費(fèi),但增加了武將的獲取難度,再加上鎖卡,一系列加減法下來(lái)玩家想獲取心儀武將同樣是難于登天。
有了那些想方設(shè)法算計(jì)玩家的SLG作為襯托,《世界啟元》在福利上的慷慨簡(jiǎn)直讓同行們汗顏。游戲不僅有免費(fèi)送的100抽,還會(huì)額外贈(zèng)送2萬(wàn)金幣,主打一個(gè)“你盡管抽,抽數(shù)不夠我們幫你解決”的霸總?cè)嗽O(shè)。而且,就算你不抽,游戲也會(huì)將一套強(qiáng)力隊(duì)伍通過(guò)簽到的方式塞到每一個(gè)玩家手中,就怕玩家沒(méi)有五星角色可用。而這些簽到角色并不是毫無(wú)用處的倉(cāng)管材料將,他們可以構(gòu)建起一套完善的體系,無(wú)論是開(kāi)荒還是打架都能幫助玩家嘎嘎亂殺。但即使做到了這個(gè)程度,官方還是怕平民玩家玩不舒服,在6月13號(hào)的英雄平衡性調(diào)整說(shuō)明中,他們又把穆蘭、黃金王等英雄進(jìn)行了一波加強(qiáng),幫助玩家豐富、增強(qiáng)簽到隊(duì)的策略搭配。對(duì)于簽到隊(duì)展的良心,體現(xiàn)了《世界啟元》以玩家為主的運(yùn)營(yíng)理念,和那些處處給玩家挖坑的SLG相比,《世界啟元》的格局簡(jiǎn)直高出他們一整個(gè)大氣層。
除了這些顯性的福利,《世界啟元》在玩家看不到的隱性商業(yè)化體系上也狠下功夫。6.66%遠(yuǎn)高于競(jìng)品的抽卡概率、20抽遠(yuǎn)低于競(jìng)品的保底機(jī)制,甚至官方都直接下場(chǎng)承諾絕不鎖卡,也在測(cè)試階段得到了大量主播、玩家的親身印證。這些赤裸裸的寵粉行為,為《世界啟元》積累下大量口碑贊譽(yù)。
玩法超前,這里的戰(zhàn)場(chǎng)是星辰大海
與大多數(shù)將時(shí)代局限在三國(guó)的競(jìng)品不同,《世界啟元》里的三國(guó)只是其中眾多時(shí)代里的一個(gè)過(guò)客,《世界啟元》獨(dú)有的跨時(shí)代玩法,讓玩家可以從遠(yuǎn)古時(shí)代開(kāi)始,親身經(jīng)歷發(fā)展至電氣時(shí)代,感受科技進(jìn)步帶來(lái)的游戲內(nèi)容變革。
隨著時(shí)代的推進(jìn),玩家可以解鎖“空戰(zhàn)”這一《世界啟元》內(nèi)的獨(dú)有玩法,與傳統(tǒng)SLG步兵定點(diǎn)對(duì)撞不同的是,空戰(zhàn)的出現(xiàn)讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)維度從二維升級(jí)到了三維,空戰(zhàn)能與地形、兵種相配合。飛機(jī)可以打擊對(duì)手的地面部隊(duì),而防空炮又可以打擊空中部隊(duì),這時(shí)飛行單位又需要地面部隊(duì)配合打擊對(duì)手的防空設(shè)施,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)將會(huì)變得環(huán)環(huán)相扣,不再是拼人數(shù)、堵隘口的單調(diào)攻防,戰(zhàn)術(shù)和策略將成為戰(zhàn)場(chǎng)的首要因素。
而空戰(zhàn)帶來(lái)的并不只有居高臨下的降維打擊,還有能突破對(duì)手防線的戰(zhàn)略性空中單位——運(yùn)輸機(jī),它能繞過(guò)地形和敵方防線的阻擋進(jìn)行部隊(duì)空投,出其不意的打亂對(duì)手部署,為進(jìn)攻方創(chuàng)造改變戰(zhàn)場(chǎng)格局的機(jī)會(huì)。飛行單位的出現(xiàn)不僅為SLG的戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了別樣的風(fēng)景,更打破了SLG品類中地面推推樂(lè)的一貫作戰(zhàn)思路。
從官方“跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略”手游的標(biāo)語(yǔ)來(lái)看,海戰(zhàn)也將在未來(lái)加入到《世界啟元》的戰(zhàn)場(chǎng)中,甚至有可能讓玩家親身參與一場(chǎng)“搶灘登陸”的震撼戰(zhàn)役。有了空戰(zhàn)、海戰(zhàn)、登陸戰(zhàn)等創(chuàng)新玩法,《世界啟元》的戰(zhàn)場(chǎng)性質(zhì)有了顛覆性的變化,舞刀弄槍的“部落戰(zhàn)爭(zhēng)”終于可以升級(jí)為“海陸空”三軍并用的史詩(shī)戰(zhàn)役。
殲20免費(fèi)送,瓜分百萬(wàn)現(xiàn)金,共慶7月定檔
在新穎刺激的空戰(zhàn)中,大家或許還能驚喜的發(fā)現(xiàn)國(guó)之重器殲20的身影,殲20作為《世界啟元》的聯(lián)動(dòng)機(jī)型,將以免費(fèi)的方式贈(zèng)送給每一位玩家。同時(shí)官方還承諾“與殲20相關(guān)的所有游戲內(nèi)容完全免費(fèi)”,包括:兵種、游戲登錄動(dòng)畫(huà)、主城皮膚、賽季紀(jì)念卡、頭像、頭像框、聊天氣泡框、表情包、榮譽(yù)稱號(hào)等。
這也不是《世界啟元》第一次的重磅聯(lián)動(dòng),早在此前,他們就與嫦娥六號(hào)進(jìn)行過(guò)一次意義非凡的聯(lián)動(dòng),讓玩家現(xiàn)場(chǎng)觀看火箭發(fā)射,收獲滿滿的自豪。隨著后面越來(lái)越多玩法和內(nèi)容的公開(kāi),或許大家會(huì)看到游戲內(nèi)更多的驚喜聯(lián)動(dòng)。
充分發(fā)揮游戲時(shí)代屬性,頻頻與明星軍武、航天聯(lián)動(dòng),一方面證明了《世界啟元》選擇聯(lián)動(dòng)的獨(dú)到眼光,另一方面也證明了游戲制作方與發(fā)行方背后的實(shí)力,將如此重磅的聯(lián)動(dòng)每次都以福利的方式交到玩家手里,《世界啟元》這個(gè)愿意與玩家打成一片的態(tài)度值得玩家欣慰。
伴隨著玩家的期待,《世界啟元》也在近期宣布了不刪檔測(cè)試定檔7月16日的消息。同時(shí),也為了回應(yīng)玩家的期望,官方在此次定檔放出了一系列福利作為回饋,玩家不僅可以在豐厚的福利中收獲明星隊(duì)友,還能瓜分?jǐn)?shù)百萬(wàn)現(xiàn)金,官方誠(chéng)意拉滿。
在純福利上,玩家可以參與心悅俱樂(lè)部、微信游戲?qū)俑@?、QQ游戲?qū)俑@崆皶?huì)盟就可瓜分?jǐn)?shù)百萬(wàn)現(xiàn)金、Q幣,這么好賺的錢(qián),你確定不來(lái)參與一下嗎?除了會(huì)盟活動(dòng),參與UCG以及直播的激勵(lì)活動(dòng),還會(huì)獲得一系列重磅福利,可以這么說(shuō),只要持續(xù)關(guān)注《世界啟元》相關(guān)信息,就能領(lǐng)福利領(lǐng)到手軟。
而定檔福利還讓每位玩家的游戲征途都不再孤單。明星聯(lián)盟超前入駐、百位高顏值參謀團(tuán)、百位指揮及聯(lián)盟史官的加入,保證每位玩家都能找到屬于你的優(yōu)秀隊(duì)友。這些活動(dòng)不僅能掀起玩家的游戲熱情,還能讓游戲生態(tài)向著友好、和諧的方向穩(wěn)步發(fā)展,告別爾虞我詐,這種場(chǎng)上是敵人,場(chǎng)下泯恩仇的相處方式才應(yīng)該是SLG游戲環(huán)境的正確打開(kāi)方式。
SLG確實(shí)需要一款游戲來(lái)引領(lǐng)品類進(jìn)化。目前看來(lái),《世界啟元》做出了玩法革新,做這個(gè)先鋒再合適不過(guò)。
目前《世界啟元》在好游快爆、TapTap等平臺(tái)已經(jīng)開(kāi)放了預(yù)約,有興趣的玩家可以去以上平臺(tái)進(jìn)一步了解游戲信息。
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