桃源記免費版是一款非常好玩的國風模擬商業(yè)游戲。q版精美的游戲場景畫面,帶給我們一種田園生活的感覺,豐富的游戲玩法。在桃源記免費版中,玩家將扮演主角,帶領自己的家庭來到外
桃源記是一款不錯的模擬經(jīng)營類型的游戲,我們提供的游戲版本為v2.0.07,手游操作簡單,畫面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。
桃源記免費版是一款非常好玩的國風模擬商業(yè)游戲。q版精美的游戲場景畫面,帶給我們一種田園生活的感覺,豐富的游戲玩法。在桃源記免費版中,玩家將扮演主角,帶領自己的家庭來到外界桃源,在這里可以開始隱居生活,自由模擬和建造,享受不同的游戲體驗。
開荒、挖土、建筑、探險、抵抗野獸、馴服野鳥、結婚生子、采藥制茶、建造花園……這是一款生存買斷策略、模擬管理的手機游戲。為了躲避戰(zhàn)亂,在新谷重建家園,真正體驗從古代開荒到生產(chǎn)農(nóng)耕的一切,打造屬于自己的理想“桃花源”!
獨特的畫風:感受中國幾千年傳承的國畫風格。
自由的畫面結構:不同的布局結合獨特的繪畫風格
真實的古代開荒體驗:感受把野谷建成村落的真實體驗。
拿起鋤頭出發(fā)!這里將從全視角為你帶來真實的、身臨其境的古代“隱居生活”體驗。除了收集食物來生存,你還應該計劃擴大村莊的策略-你可能會遇到惡劣的天氣,食物短缺,野生動物,疾病和老鼠...放心吧,善良勤勞勇敢足智多謀的村民總會想到好辦法的!
游戲中還可以派村民去森林探險,帶回稀有藥材,周游世界,招賢納士,河邊釣魚,采桑種茶,進步很大。還可以在村里辦學校、武館,擴大村子。
一、新手第一年開始養(yǎng)成教學,教你如何合理安排資源和人口故事。要看時代背景。當時對農(nóng)民的賦稅極重,農(nóng)民帶著孩子出嫁逃到荒野去拓荒。然后就是游戲。一開始,我們的人可以從一切開始。一對老夫妻,一個年輕人,一個孩子和一個小孩??——————————游戲開始————
之所以強調(diào)他們的年齡,是因為老人會老死(勞動力-1),孩子會長大(然后勞動力+1),孩子會變成孩子(勞動力+0.5)。年輕人結婚后,你會一次又一次莫名其妙地去野外接孩子...而且前期你需要做兩個茅草棚,他們會選擇茅草房居住。據(jù)我觀察,夫妻必須睡在同一間房子里。單身男女一定是另一邊的,然后單身男女結婚。
一個古老的家庭就像一個寶藏。老人有技能:【經(jīng)驗】:你可以把你的技能教給{年輕人}。前期只有爺爺有現(xiàn)成的割草技術。雖然奶奶也有,但是處于技能0的狀態(tài),教不出來。割草意味著(漿果和草藥不屬于所有鐮刀項目中的割草)割草技能有效;(考慮到老人會老死,得出最優(yōu)調(diào)度組合。)
但是前期糧食不多,很容易遇到第一次糧食危機。勞動力在喊著要穿衣,是穿衣危機。這個消息一直在促使兩個稻草屋,住房危機。因為前期沒有工具,事倍功半,大家都哭著要休息,這就是勞資危機。【衣食住行】全部
指派一對兒童/婦女。有了漿果的收集,這個組合不用動它,雷霆也動不了它。這是糧食的保證,也省不了糧食。(還有附贈的紫桃可以恢復能量,左上角的藍色條。你可以賣給一個商人10個銅幣,其中一個屬于硬通貨。(粉桃也可以辦家宴。)【和其他生存游戲不同,漿果在這里是相當賺錢的】【接下來,我會偶爾觀察一下和老爺爺匹配的人有沒有學過技能。學會換另一個勞動力去學習]
那么另一個集菜點,就涉及到家宴的問題了,野菜:五個野菜可以做一碗野菜湯。前期肉被狼襲擊,肉湯不穩(wěn)定。前期整天吃野菜。這些放在家庭聚餐上的野菜湯,影響了晚上打野的收入和人口的增加。
好像是一回事。不然為什么今晚總是沒人睡?)【建議前期分配奶奶一個人去摘野菜,割草技術到1歲才能教】用低效的勞動解決了吃飯的問題,然后就是衣服、住房、工具的迭代。具體來說,工作臺、車間、粗布間等功能性建筑。,具體來說就是石頭、木頭、麻等【常規(guī)三料】的順序。,不需要記憶或者教,新手過程會帶你走。
接下來我要講的是“如何用最有效率的年輕人,尤其是男青年,來解決石、木、麻的問題”。先是出工作臺做木制工具,被MC玩家稱贊。然后稻草房子的優(yōu)先級第二,然后衣服的優(yōu)先級第三。
衣服之所以安排在草房后面,是因為開幕式會給金創(chuàng)送去藥品和冷湯。沒有衣服會生病,但是生病了可以吃藥。沒有護甲可以造成傷害,但是受傷了可以吃藥。(如圖,一起生病既是流行病,也是因為衣服需要迭代。它的界面很容易看到?;旧希總€人都需要一件冬天的外套和一件夏天的外套,在冬天和盛夏他們需要更好的衣服...所以它實際上是無窮無盡的...每次到了關鍵節(jié)點,只是一個【穿衣危機】處理不好,但另一方面,衣服不怕生產(chǎn)過剩,還能賣。一枚10銅幣可以回收,但不是很值錢。明白了這個邏輯之后,青壯年勞動者們,你們基本上按照新手教程來,你們所欠缺的,都是可以補上的。有一個迫切的等待期: 【繁榮達到150】→【解鎖村莊】→【解鎖作坊】→石器→可以開發(fā)大量全新的資源→大量全新的建筑(包括我們園丁渴望的田地)(只能在春夏種植)。
但是在這之前有一個必要的等待期,當繁榮達到150的時候,這段時間就是給你完成資源的積累。
兩個小目標:①這期間兩個老人都會死,然后他們的勞動力進入一個所有年輕人的高峰期。但同時也等于割草職業(yè)技術學院停課后有多少人能學會割草,這在一定程度上會影響接下來的發(fā)展。
(2)點擊右下角的材質(zhì),手動生成石頭、木塊、麻布、麻繩等二級材質(zhì)。在保證左上角的綠色食物進度條沒有危險的情況下,盡量節(jié)省這些【二次材料】(制造材料消耗大量能量)(而且藍色能量條一定不能滿,這樣會一直處于恢復狀態(tài),辛苦賺來的家宴就是能量值)等繁榮值...兩名勞工必須被轉(zhuǎn)移去建造車間...
③車間、工作臺、服裝車間,這些都是不需要點擊的。制造就好,在制造的地方放的時候找個很邊緣的地方放就好了。而是把房子放在中心,節(jié)省了從家到資源點的時間。【特別注意不要擋住地上的資源采集點】【資源采集點會被耗盡,耗盡了就消失了,然后就有空地了】(每耗盡一個資源點都會給一個新的幼苗,感覺就是直接給你重新分配資源點位置,當然是一起)。
作坊落地后,資源需求說到底還是“石木麻”,只是從砍桃樹變成了砍松樹,從挖石頭變成了挖花崗巖,都是基于需求。不同之處在于工具需要由石頭制成,這是另一個工具迭代。就像一個階段,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永遠是第一位的。
但是隨著時間的推移,春夏秋冬四季會發(fā)生變化,其中【深冬】,也就是冬天最冷的時候,即使所有的工作人員都換上了(二等御寒服),仍然會感冒。語言框為:“需要更多保暖的衣服”(當前季節(jié)見界面右上角)。
邏輯上應該是:【三級御寒服】我和商人用銅錢換動物皮衣服,村民自己會換衣服。結果證明這是一個愚蠢的舉動。只有在最冷的日子里,他們才穿獸皮。溫度高于18的時候,他們會自己脫下來。
三級御寒服→織布作坊→小城鎮(zhèn)然而小城鎮(zhèn)的前置條件從繁華程度和人口數(shù)量來看都很差。得出一個結論:這個感冒一定要吃,這個病只能靠吃藥來抵抗。感冒藥=草藥+雜草
藥店也不是太難建,所以到了第一個冬天就不用瘋狂了,也做不到三級溫暖。團病了怎么辦??你可以理解成廣東人靠健康的身體過冬和祛寒—————————也是季節(jié)的原因,種花是花匠必備的技能。這里有兩種字段。
水田和旱田水田→對應水稻旱田→對應小麥。因為小麥冬天可以生長,先旱田,再水田。記得買商家的種子。種田涉及到幾個因素:①種子:不買就用光(意思是你可以同時得到農(nóng)作物和反饋種子,種子的數(shù)量比種下的少。所以我還得繼續(xù)買)②谷物粉碎機。
即使是同時占用三份勞動力,制作起來也需要很長時間,但是因為是一勞永逸的事情,記得提前做好。3廚房主要是大米帶的,煮飯必須用廚房(二次煮飯設備)。而是小麥→面粉→做蛋糕。你只需要第一口石鍋(一流的烹飪設備)。因此,旱地是首選。
總結:以上內(nèi)容就是桃源記游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細的了解桃源記,歡迎大家下載安裝體驗。